Búsqueda de Ynv - pasatiempos, adivinanzas juegos infantiles

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    ¿Dónde está Wally? Tres, dos, uno ¡a jugar! Un entretenido libro de actividades y juegos para disfrutar del personaje más enigmático de todos los tiempos. Martin Handford, creador de Wally, nunca habría podido imaginar que este curioso personaje se convertiría en uno de los más emblemáticos y reconocibles del mundo. Pero hoy día el planeta entero sigue buscando a Wally. En es...
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  • GRAN CUADERNO MONTESSORI DE JUEGOS
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    Este cuaderno Montessori de juegos propone más de 100 actividades variadas y progresivas para que los niños descubran, desde los 3 años, las formas, los colores, las dimensiones y las asociaciones.Para acompañar a los niños en el camino del descubrimiento, también se pone a su disposición el material propio de la pedagogía Montessori, que les ayudará a confiar en sus capacidade...
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  • DIARIO DE UN IMPOSTOR COBARDE
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    La vida de Valentín transcurre con normalidad en Ciudad Engaño, la metrópolis de los impostores. Sin embargo, todo da un vuelco cuando el director de la Escuela de Impostores, Saturnino, lo elige para llevar a cabo una misión muy particular: infiltrarse en la Escuela de Pilotaje de Ciudad Cohete para descubrir qué traman los tripulantes. ¿Será capaz Valentín de pasar desapercib...
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  • LOS ADIVINAUTAS EN LOS CUENTOS CLÁSICOS
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    Los adivinautas quieren sembrar el caos en los cuentos clásicos que más gustan a los niños. Dani Vinanza, nuestro extraterrestre favorito, perseguirá a tres traviesos marcianitos que asisten entusiasmados a las aventuras de Pinocho, Blancanieves, El soldadito de plomo, La princesa del guisante, Caperucita roja y Los tres marcianitos (¡¿Pero no eran los tres cerditos?!).Este lib...
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  • CÓMO HACEN CACA LOS ASTRONAUTAS?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Identificar los excrementos de distintos animales, encontrar a todos los habitantes de las alcantarillas o descubrir distintas maneras de llamar a la caca son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre la caca lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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  • QUÉ ANIMAL TIENE LOS PIES EN LA CABEZA?
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  • COCODRILOS SE CEPILLAN LOS DIENTES, LOS?
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    Dibujar con los dedos las escamas de un reptil, atravesar un río sin que te devore ningún cocodrilo o imitar los sonidos de los animales son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre cocodrilos y otros animales lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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  • QUIÉN ES MAYOR, LA LUNA O EL SOL?
    NAVARRO, ÀNGELS
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  • TIBURONES TIENEN HIPO, LOS?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Si quieres conocer a un calamar gigante, diseñar bañadores, atravesar un mar de noche lleno de tiburones o saber por qué el mar es salado ¿empieza ahora mismo a jugar! Un libro sobre los animales marinos lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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    LAROUSSE EDITORIAL
    En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos. Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación que van incluidos en el libro, se plantean más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos...
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    Los adivinautas regresan a la Tierra. Esta vez, nuestro extraterrestre favorito, Dani Vinanza, vuelve en busca de un grupo de traviesos marcianos que han tomado prestada una máquina del tiempo y viajan a algunos de los momentos más importantes de la historia de la humanidad. Este libro esconde más de 50 adivinanzas y un juego que los niños tendrán que resolver para que Dani Vin...
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    LORENTE, ISABEL / RODRIGUEZ, OLGA
    El libro perfecto para todos los que disfrutan jugando. Este libro contiene 40 juegos de los de toda la vida, de los que hemos jugado y compartido personas de todas las edades, personas que vivimos en muy distintos rincones del planeta y personas que hemos existido a lo largo de muchas épocas. Hijas, padres, abuelas, de Francia o de Japón, del Egipto de los Faraones o del Lejan...
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  • 101 COSAS QUE HACER ANTES DE IR AL INSTI
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    Hay cosas que son importantes, algunas que son muy urgentes, y otras que... sin duda, ¡tienes hacer antes de ir al instituto! Jugar a verdad o atrevimiento, crear un lenguaje secreto que solo entendáis tú y tus amigos, o hacer volar una comenta... son algunas de las cosas imprescindibles (¡y divertidísimas!) que debes hacer antes de ir al instituto. En este libro encontrará...
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  • MINECRAFT. DIARIO DE UN ALDEANO HIPERPRINGAO
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    Panfilo no tiene tiempo para disfrutar de su nuevo estatus de estrella del pueblo, pues se ve obligado a aceptar una mision peligrosa: recuperar la forja de la eternidad que ayude a su aldea a protegerse de un ataque sin precedente. Para eso, debera ir al norte, donde aun no ha puesto un pie. Entre tumbas aterradoras y batallas epicas, ¡Panfilo tendra que demostrar que ya no es...
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    VARIOS AUTORES
    Este diario te permitirá registrar tus progresos y comprobar de un simple vistazo cómo mejora y evoluciona tu manera de jugar. Con espacio de sobra para anotarlo todo, desde los nombres de los miembros de tu escuadrón hasta los contenidos de tu casillero, este diario de batalla se convertirá en un registro memorable de tu camino hacia la gloria en Fortnite. Con él podrás compr...
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    Tras el éxito de los Activijuegos monstruosos, llegan ahora los Activijuegos monstruosos 2, la fórmula definitiva contra el aburrimiento para los fans de Agus y los monstruos y para los que todavía no los han descubierto.Incluye historietas inéditas, recortables, tests de conocimientos, juegos de lógica y observación..., y sí, claro, también laberintos y sopas de letras, porque...
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  • DIARIO DE UN ALDEANO MEGAPRINGAO
    CUBE KID
    ¡El entrenamiento de Pánfilo se intensifica! Después del último ataque de los monstruos, toda la aldea se prepara para hacer frente a la próxima ofensiva. Con la ayuda de sus amigos, Pánfilo deberá enfrentarse al mayor peligro de su vida y redoblar sus esfuerzos para convertirse, por fin, en el guerrero que siempre ha soñado ser. Sin embargo, a Herobrine no le hará mucha gracia...
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