Búsqueda de Ynv - pasatiempos, adivinanzas juegos infantiles

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  • DIARIO DE UN IMPOSTOR COBARDE
    MUÑOZ RUIZ, JAVIER
    La vida de Valentín transcurre con normalidad en Ciudad Engaño, la metrópolis de los impostores. Sin embargo, todo da un vuelco cuando el director de la Escuela de Impostores, Saturnino, lo elige para llevar a cabo una misión muy particular: infiltrarse en la Escuela de Pilotaje de Ciudad Cohete para descubrir qué traman los tripulantes. ¿Será capaz Valentín de pasar desapercib...
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    7,95 €

  • LOS ADIVINAUTAS EN LOS CUENTOS CLÁSICOS
    VOX EDITORIAL
    Los adivinautas quieren sembrar el caos en los cuentos clásicos que más gustan a los niños. Dani Vinanza, nuestro extraterrestre favorito, perseguirá a tres traviesos marcianitos que asisten entusiasmados a las aventuras de Pinocho, Blancanieves, El soldadito de plomo, La princesa del guisante, Caperucita roja y Los tres marcianitos (¡¿Pero no eran los tres cerditos?!).Este lib...
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    14,90 €

  • DE DÓNDE VIENEN LOS SUEÑOS?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Podrás viajar a una selva, conocer qué hora es en Pekín, comunicarte en código morse o realizar un test sobre los hábitos de sueño. Un libro sobre la noche y los sueños lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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    9,95 €

  • CÓMO HACEN CACA LOS ASTRONAUTAS?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Identificar los excrementos de distintos animales, encontrar a todos los habitantes de las alcantarillas o descubrir distintas maneras de llamar a la caca son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre la caca lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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    9,95 €

  • QUÉ ANIMAL TIENE LOS PIES EN LA CABEZA?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Jugar con arañas venenosas, disfrutar de un picnic lleno de pequeños visitantes y entrar dentro del laboratorio de un científico malvado son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre los insectos lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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  • COCODRILOS SE CEPILLAN LOS DIENTES, LOS?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Dibujar con los dedos las escamas de un reptil, atravesar un río sin que te devore ningún cocodrilo o imitar los sonidos de los animales son algunas de las actividades que podrás encontrar en su interior. Un libro sobre cocodrilos y otros animales lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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    9,95 €

  • QUIÉN ES MAYOR, LA LUNA O EL SOL?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Podrás calcular cuántos años tendrías si vivieras en Mercurio, enviar mensajes cifrados a través de un radiotelescopio, rediseñar una estación espacial o descubrir cómo duermen los astronautas. Un libro sobre el Universo lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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    9,95 €

  • TIBURONES TIENEN HIPO, LOS?
    NAVARRO, ÀNGELS
    Si quieres conocer a un calamar gigante, diseñar bañadores, atravesar un mar de noche lleno de tiburones o saber por qué el mar es salado ¿empieza ahora mismo a jugar! Un libro sobre los animales marinos lleno de páginas de diversión, con juegos que estimulan la creatividad, la imaginación y desarrollan las capacidades. ...
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    9,95 €

  • DIVERSION Y JUEGOS CON ISADORA MOON
    MUNCASTER, HARRIET
    Mitad vampiro, mitad hada, ¡totalmente única! ¡Diviértete con Isadora Moon! Isadora Moon es especial porque es diferente. ¿Te aburres como una ostra y no sabes qué hacer? ¡No te preocupes! Porque Isadora Moon vuelve con los mejores juegos traídos de sus dos mundos: el de las hadas y el de los vampiros. Un montón de pasatiempos, actividades e ideas para pasarlo en grande con tu...
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    9,95 €

  • LOS DIEZ MEJORES CASOS DE SHERLOCK HOLMES
    LAROUSSE EDITORIAL
    En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos. Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación que van incluidos en el libro, se plantean más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos...
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    15,95 €

  • ADIVINAUTAS. VIAJE A TRAVÉS DEL TIEMPO
    MAZZANTI CASTRILLEJO, MARCELO-EDUARDO / BEN-ARAB CANELA, MÀRIAM
    Los adivinautas regresan a la Tierra. Esta vez, nuestro extraterrestre favorito, Dani Vinanza, vuelve en busca de un grupo de traviesos marcianos que han tomado prestada una máquina del tiempo y viajan a algunos de los momentos más importantes de la historia de la humanidad. Este libro esconde más de 50 adivinanzas y un juego que los niños tendrán que resolver para que Dani Vin...
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  • LA MANSIÓN DE LOS ENIGMAS
    íLlega la tercera parte del Torreón de los enigmas! Aquí te aguardan acertijos, misterios, íy toneladas de emoción! Los miembros de 3S (la Sociedad Secreta de Superlistos) reciben una misteriosa invitación para recorrer una mansión plagada de enigmas y retos. Detrás de cada esquina, aparece un nuevo acertijo capaz de retar a las mentes más despiertas... ¿Serás tú el más listo? ...
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  • 40 JUEGOS UNIVERSALES SIN CADUCIDAD Y SIN GNERO
    LORENTE, ISABEL / RODRIGUEZ, OLGA
    El libro perfecto para todos los que disfrutan jugando. Este libro contiene 40 juegos de los de toda la vida, de los que hemos jugado y compartido personas de todas las edades, personas que vivimos en muy distintos rincones del planeta y personas que hemos existido a lo largo de muchas épocas. Hijas, padres, abuelas, de Francia o de Japón, del Egipto de los Faraones o del Lejan...
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  • 101 COSAS QUE HACER ANTES DE IR AL INSTI
    FERNANDEZ PENA, DASHIELL
    Hay cosas que son importantes, algunas que son muy urgentes, y otras que... sin duda, ¡tienes hacer antes de ir al instituto! Jugar a verdad o atrevimiento, crear un lenguaje secreto que solo entendáis tú y tus amigos, o hacer volar una comenta... son algunas de las cosas imprescindibles (¡y divertidísimas!) que debes hacer antes de ir al instituto. En este libro encontrará...
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  • MINECRAFT. DIARIO DE UN ALDEANO HIPERPRINGAO
    CUBE KID
    Panfilo no tiene tiempo para disfrutar de su nuevo estatus de estrella del pueblo, pues se ve obligado a aceptar una mision peligrosa: recuperar la forja de la eternidad que ayude a su aldea a protegerse de un ataque sin precedente. Para eso, debera ir al norte, donde aun no ha puesto un pie. Entre tumbas aterradoras y batallas epicas, ¡Panfilo tendra que demostrar que ya no es...
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  • DIARIO DE BATALLA - OFICIAL FORTNITE
    VARIOS AUTORES
    Este diario te permitirá registrar tus progresos y comprobar de un simple vistazo cómo mejora y evoluciona tu manera de jugar. Con espacio de sobra para anotarlo todo, desde los nombres de los miembros de tu escuadrón hasta los contenidos de tu casillero, este diario de batalla se convertirá en un registro memorable de tu camino hacia la gloria en Fortnite. Con él podrás compr...
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  • ROBLOX. GUÍA DE JUEGOS DE AVENTURAS
    ¡Embárcate en una aventura extraordinaria con Roblox! No importa si eres un novato o un experto robloxiano: esta guía es la compañera perfecta para triunfar en todas tus expediciones, tanto si tienes que escapar de una prisión de alta seguridad como evitar una fusión nuclear o luchar contra temibles bestias. Aquí encontrarás todo tipo de información, consejos y trucos, y hast...
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  • ACTIVIJUEGOS MONSTRUOSOS 2
    Tras el éxito de los Activijuegos monstruosos, llegan ahora los Activijuegos monstruosos 2, la fórmula definitiva contra el aburrimiento para los fans de Agus y los monstruos y para los que todavía no los han descubierto.Incluye historietas inéditas, recortables, tests de conocimientos, juegos de lógica y observación..., y sí, claro, también laberintos y sopas de letras, porque...
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  • SUPERPEGATINAS¡PIRATAS AL ABORDAJE!
    LIBRI, DE AGOSTINI
    La tripulación de un barco pirata está lista para partir en busca de un gran tesoro. ¡Únete a ellos y vive esta gran aventura a bordo! ¿Te tocará parte del botín? ¡Con más de 500 pegatinas! ...
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  • SUPERPEGATINAS EL CUERPO HUMANO
    LIBRI, DE AGOSTINI
    ¿Crees que tu cuerpo es solo lo que ves? En estas páginas descubrirás la fabulosa máquina del cuerpo humano y alucinarás con tantas cosas que suceden dentro de ti ¡sin que lo sepas! Con más de 500 pegatinas. ...
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  • DIARIO DE UN ALDEANO MEGAPRINGAO
    CUBE KID
    ¡El entrenamiento de Pánfilo se intensifica! Después del último ataque de los monstruos, toda la aldea se prepara para hacer frente a la próxima ofensiva. Con la ayuda de sus amigos, Pánfilo deberá enfrentarse al mayor peligro de su vida y redoblar sus esfuerzos para convertirse, por fin, en el guerrero que siempre ha soñado ser. Sin embargo, a Herobrine no le hará mucha gracia...
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  • ENTRENAMENTE
    Juegos de memoria y juegos de lógica, juegos para mejorar la concentración y estimular la creatividad. A medio camino entre un manual y un taller lúdico, Entrenamente, ayuda a los niños a desarrollar las capacidades cognitivas con el método más eficaz: el juego. Carlo Carzan y Sonia Scalco, partiendo de la idea de que “el juego es el alimento para la mente”, han dado vida a un...
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  • ADIVINAUTAS
    LAROUSSE EDITORIAL
    Para convertirse en adivinauta no hay más devorar las páginas de esta colección de adivinanzas, que encima esconden un juego y muchas sorpresas. Acompaña a un marciano llegado del espacio sideral en busca de los secretos que encierran estas 60 adivinanzas y ayúdale en su fantástica misión. Diviértete con los preciosos dibujos de Màriam Ben-Arab y sus mil detalles. Disfruta,...
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  • CASO ABIERTO. ¡SIGUE LA PISTA!
    NAVARRO SIMÓN, ÁNGELS
    Robo, sabotaje, incendio. ¿Quiénes son los responsables de todos estos incidentes? ¿Cuáles eran sus motivos? Si lo quieres descubrir, sigue las pistas de CASO ABIERTO y diviértete ejercitando la mente con juegos de observación, de lógica y razonamiento, lenguaje y cálculo, mientras resuelves todos los casos. ¡La investigación ha comenzado! ...
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  • DIARIO DE UN ALDEANO SUPERPRINGAO
    El aprendizaje de Pánfilo sigue su curso en el instituto de Minecraftia. Entre la adopción de un bebé slime, la aparición de la misteriosa Alicia, y una alianza totalmente inesperada, ¡no hay tiempo para perder! Pero, tras las murallas, el bosque no cesa de crecer… Pánfilo deberá mostrar todo el coraje de un verdadero guerrero para enfrentarse a la terrible amenaza que planea s...
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  • DIARIO DE UN ALDEANO PRINGAO
    KID, CUBE
    El protagonista tiene 12 años, está a punto de empezar el instituto y su destinoes convertirse en un granjero o en un carnicero como cualquiera de sus vecinos.Pero él es distinto. Él tiene un sueño: convertirse en un guerrero y vencera los monstruos que atacan continuamente su aldea. Así que cuando llega asus oídos la noticia de que los cinco mejores estudiantes del instituto s...
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    14,96 €

  • TU VIDA EN UN LIBRO ES TU VIDA, LA ESCRIBES TÚ
    BELTRAN, REBECCA
    Viajes, amigos, momentos inolvidables...¡En este libro puedes recoger toda tu biografía!Una forma genial de conservar tus recuerdos y no dejar de ser tú mism@! ¿Cómo eres? ¿Qué te define?¿Qué te gusta? ¿Qué te asusta?¿Cómo imaginas tu futuro?¿De qué llenas tu vida?Si tuvieras alas, ¿adónde volarías en este preciso instante?¿Qué tres premios te gustaría ganar en la vida?¿Te acue...
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  • ADIVINA ADIVINANZA
    ¿Te gustan las adivinanzas? Pon en marcha la imaginación e intenta adivinar a qué cosa nos referimos en cada una. También podrás jugar luego con tus amigos si te aprendes algunas adivinanzas que son cortitas y fáciles de recordar por su rima. ...
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  • CUCÚ-TRAS DE ANIMALES DEL MAR
    FERRI, FRANCESCA
    Este libro invita al niño a jugar al "Cucú-tras". Le gustará observar las grandes ilustraciones de alegres colores y se divertirá levantando las solapas tras las que se esconden diferentes animales marinos. ...
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    9,95 €

  • VEO-VEO
    DAVID A. CARTER
    Veo, veo... ¿Qué ves? La nueva obra maestra pop-up de David Carter. Un espectacular festival visual de formas, colores y acertijos poéticos para jugar al veo-veo de una manera distinta y original. Diversión asegurada para todos los públicos. ...
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    15,90 €


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