REDES SOCIALES Y MENORES. GUÍA PRÁCTICA

REDES SOCIALES Y MENORES. GUÍA PRÁCTICA

LÁZARO ÁVILA, MARÍA

21,95 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Editorial:
ANAYA
Año de edición:
2020
Materia
Ua - computacion e informatica
ISBN:
978-84-415-4230-3
Páginas:
232
21,95 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Añadir a favoritos

Introducción
Los nativos digitales no nacen
Los nativos digitales se hacen
¿Para quién es este libro?
Para recordar: Diez ideas claves

1. De qué hablamos cuando hablamos de redes sociales
1.1. Empecemos por el principio
1.2. Tus hijos ya están en redes sociales (y quizás no lo sabes)
1.3. No se puede (ni se debe) hablar de adicción
1.4. Para recordar: Diez ideas claves

2. Vademécum de redes sociales preferidas por los menores
2.1. Redes sociales for kids: ¿solo para niños?
2.2. La mensajería instantánea de la «Generación Mute»
2.2.1. Pendientes de WhatsApp
2.2.2. Los canales, chats secretos y bots de Telegram
2.2.3. Snapchat, pionero en mensajería efímera
2.3. TikTok, estrella rutilante
2.4. Preguntas anónimas tras la pantalla
2.4.1. F3, Inspirada en Instagram
2.4.2. Ask.fm, entre las «decanas»
2.4.3. ThisCrush, ¿por qué lo llaman amor platónico?
2.5. Otras formas de ligar: Tinder y más allá
2.6. Enredados entre fotos e historias en Instagram
2.7. Hackeando el futuro
2.8. Para recordar: Diez ideas claves

3. De la A la Z para una alfabetización digital
3.1. Educación digital, ¿asignatura pendiente?
3.2. Manual de competencias digitales para la ciudadanía
3.2.2. Área «Comunicación y colaboración online»
3.2.3. Área «Creación de contenidos digitales»
3.2.4. Área «Seguridad»
3.2.5. Área «Resolución de problemas»
3.3. Para recordar: Diez ideas claves

4. Entre la restricción y la mediación
4.1. Verdades y mentiras del control parental tecnológico
4.2. Pacto familiar por el buen uso del móvil
4.3. Para recordar: Diez ideas claves

5. Hiperconectados ¿e hipervulnerables?
5.1. Cuando la autoestima se mide en likes
5.2. Huella digital, la nueva hipoteca
5.3. No son redes sociales, son bases de datos personales
5.4. Combatiendo las burbujas de filtro
5.5. Borrar la cuenta
5.6. Para recordar: Diez ideas claves

6. En el campo de minas
6.1. Señales de alarma
6.2. El triángulo del ciberbullying
6.3. Jugar con fuego: sexting
6.4. La trampa del grooming
6.5. Frente al cibercontrol adolescente
6.6. Para recordar: Diez ideas claves

7. Del campo minado a la mina de oro
7.1. Las redes sociales como aliadas en el aula
7.2. Inspiración y creatividad a través de redes sociales
7.3. Solidaridad y colaboración en red
7.4. Para recordar: Diez ideas claves

8. Cuando te dicen: «Quiero ser youtuber» (o instagramer o tiktoker)
8.1. Detrás de la pantalla
8.2. Menores influencers: ¿hobby o trabajo infantil?
8.3. Para recordar: Diez ideas claves

9. Mamá, papá: ¿por qué compartes fotos mías en redes sociales?
9.1. Predicar con el ejemplo: los límites del sharenting
9.2. Para recordar: Diez ideas claves

10. Derechos y deberes digitales
10.1. Marco legal
10.2. Ejercer la responsabilidad
10.3. Para recordar: Diez ideas claves

11. Recursos

Índice alfabético

Cada vez más disminuye la edad a la que niños y niñas empiezan a utilizar las redes sociales, al tiempo que el teléfono móvil revoluciona las pautas sociales de los adolescentes, crece la incertidumbre ante los riesgos y aumenta la sobreexposición de una identidad digital aún en ciernes.

¿Cómo evitar que las redes se conviertan en un campo de minas para los menores? ¿Es posible aprovechar su potencial creativo y socializador? ¿Qué derechos les amparan y qué deberes han de afrontar? ¿Cómo formar en competencias tecnológicas a la futura generación de ciudadanos digitales?

Este libro incluye la visión de especialistas en pedagogía, psicología, derecho, pediatría, ciberseguridad y diversas áreas, con la vocación de ejercer de guía a padres, madres, docentes y tutores. Porque, no nos engañemos, los nativos digitales no nacen: se hacen. Y en ese proceso, la educación y el acompañamiento son esenciales.

Artículos relacionados

  • MINECRAFT. GUIA VISUAL. CONSTRUCCIONES, REDSTONE Y TECNICAS AVANZ
    ÁLVAREZ, NOAH
    Minecraft lleva más de una década desde su creación en 2009 siendo eljuego más vendido de la historia. Esto se debe, en parte, a susconstantes actualizaciones, modificaciones y a su gran variedad defuncionalidades. Además, su sistema multiplataforma permite queescojas casi cualquier medio para divertirte con él.Con esta guía pretendo ayudar a entender un poco mejor el mundo deM...
    Disponible

    12,95 €

  • MINECRAFT MAESTRO CONSTRUCTOR - MINIJUEGOS
    DYNAMO LTD.
    ¡Una guía fácil de seguir para la diversión multijugador con Minecraft! Vale, ¿eres un megafan de Minecraft y te encanta construir, explorar y vivir aventuras? ¡Genial, porque entonces estás en el lugar adecuado para llevar la acción a un nivel superior y sumergirte en el mundo alucinante de los minijuegosde Minecraft! Es hora de dejar de lado los pensamientos sobre el Overwor...
    Disponible

    14,50 €

  • 101 COSAS GENIALES PARA HACER EN ROBLOX
    PETTMAN, KEVIN
    ¡A tope con tu forma de jugar en ROBLOX! No es de extrañar que te encante ROBLOX, ¡les pasa a millones de jugadores! Con miles de juegos increíbles y un universo único para explorar, que incluye conectar con amigos y personalizar tu personaje, la diversión no tiene fin. Este libro brillante revela más de 100 de las cosas más guais que puedes hacer en ROBLOX, ¡así que prepárate...
    Disponible

    14,50 €

  • TABLAS DE MULTIPLICAR
    ¡Gira y aprende: Tablas de multiplicar es un libro increíble que da un giro al aprendizaje convencional! Gira la ruleta de la cubierta del libro y observa cómo aparecen y cambian cada una de las tablas de multiplicar. Levanta las solapas del interior del libro para descubrir trucos, pistas y consejos para memorizar. Repleto de páginas a todo color, el libro refuerza el apr...
    Disponible

    16,95 €

  • ARTIFICIAL
    SIGMAN, MARIANO / BILINKIS, SANTIAGO
    Ideas, herramientas y preguntas para aproximarse a la inteligencia artificial sin miedo, de la mano de Mariano Sigman, uno de los neurocientíficos más destacados del mundo, y Santiago Bilinkis, emprendedor y tecnólogo. Este no es un libro de oráculos o vaticinios, sino las reflexiones de dos autores que consideran que estar informados es la mejor forma de navegar la indefectibl...
    Disponible (Entrega en 24/48h)

    17,90 €

  • LA OLA QUE VIENE
    SULEYMAN, MUSTAFA
    ESTAMOS A TIEMPO DE SALVAR EL MUNDO. ESTE LIBRO ES UNA LLAMADA DE ATENCIÓN SOBRE LOS DESCOMUNALES RIESGOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL. «Fascinante, muy bien escrito, importante».Yuval Noah Harari «Una lectura esencial».Stephen Fry Estamos a punto de cruzar un umbral crítico en la historia de nuestra especie. Todo lo que conocemos va a cambiar.Pronto viviremos rodeados de una ...
    Disponible (Entrega en 24/48h)

    21,90 €