DIBUJAR LAS IDEAS. DIBUJ

DIBUJAR LAS IDEAS. DIBUJ

DIBUJAR A MANO PARA DISEÑAR MEJOR

BASKINGER, MARK / BARDEL, WILLIAN

34,94 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Editorial:
ANAYA
Año de edición:
2020
Materia
A - artes
ISBN:
978-84-415-4278-5
Páginas:
304
34,94 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
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Introducción: El lápiz antes que el píxel

1. Bocetar + Básicos del dibujo
Planificar los dibujos
Prepararse para dibujar
Materiales

2. Campo de entrenamiento de dibujo
Formas rectilíneas
Formas curvilíneas, planos + flechas
Formas rotatorias
La figura humana
Manos + Interacción
Representación de las formas

3. Dibujar para aclarar el pensamiento
Registrar + Explorar las ideas mediante apuntes visuales
Ver mediante la toma de apuntes
Pensar mediante la toma de apuntes
Prácticas idóneas para una buena toma de apuntes

4. Dibujar para explicar las ideas a los demás
Planificar el boceto explicativo
Elegir una estructura gráfica
Componer la presentación visual
Los elementos de detalle de un boceto explicativo eficaz
Taller: Dibujar en equipo. Estrategias para el diseño colaborativo

5. Dibujar para contar historias visuales
Planificar las narraciones visuales
Prepararse para dibujar narraciones visuales
Enfoques para estructurar las narraciones visuales

Epílogo
Créditos de las ilustraciones
Sobre los autores
Índice

El dibujo es un medio rápido y poderoso para explorar las ideas y comunicarnos con los demás. Sea cual sea el reto (diseñar productos, servicios o sistemas, o transmitir información), ejecutar un boceto a mano permite pensar con frescura y concede un mayor potencial de persuasión. Muchos no han llegado a explotar el arte del dibujo, o lo tienen descuidado. El libro Dibujar las ideas, que se basa en los populares talleres conocidos por ese mismo nombre, es un recurso completo que te permitirá desarrollar la capacidad de dibujar y ganar en agilidad al pensar, practicidad al comunicar y excelencia al diseñar.

* Dibuja con más seguridad
* Propón ideas con espontaneidad y eficacia
* Avanza en tus conceptos a lo largo de las etapas clave del diseño
* Desata la colaboración constructiva entre colegas y clientes

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